世界观(1 / 2)
1. 创世
盘古开天辟地后,神灵陆续自混沌中诞生。比起生物,他们更像是一类自然法则,没有生死的概念,代表了天地的意志。
在神族的守护下,大地上诞生了万物生灵。其中少部分个体经过长年的修炼,可以操控天地灵气,被称为妖。妖受到神灵的管辖。
很久之后,女娲开始造人。与妖不同,人虽然个体弱小,但天生就有三魂七魄。越来越多的妖族开始通过摄取人的魂魄和情感精进修为,走上了邪道。妖的族群短时间内迅速扩张,危害四方。
为了使人间恢复秩序,神灵降下护佑,指引人族,使之逐渐成为地表最强大的种族。妖不满神灵对人的偏爱,最终挑起了战争。
天道派遣了四方神君带领人族迎战,最终将天地初始就存在的大妖们封印在了归墟,九州只剩下零星几支族群。
神和人之间的后代被称为灵族。灵族体魄强健,寿命远长于一般人,有些甚至可以使用一部分神灵的力量。这些人后来建立了诸如螣蛇,相柳,韶华之类的家系。神灵不能过多地干预地上的命数,于是妖族战败后,四方神君以外的神都回归了昆仑。
之后的数百年,玄武神君归隐,白虎神君在镇守归墟的过程中泯灭,青龙神君因为在上次大战中遭到重创,一直在神殿中长眠。朱雀神君成为如今九州唯一的神灵。
灵力通过遗传传承。灵族和灵族之间几乎不可能产生后代,只能通过和人类联姻延续血脉,但这也使得灵族的血统逐渐衰败,越来越像人类。到了玄夜这代,已经两百年没有诞生过新的灵族家系。除了在被朱雀神君护佑的南国,旧有的家系也所剩无几。在极其罕见的情况下,灵族的后裔会出现返祖现象,获得近乎于神灵的力量,这些稀少的个体被称为王族。
神和灵族的区别:神自混沌中诞生,受到自然法则的束缚,但相应的也能支配天地的力量。灵族是神的后代,除了可以使用灵力外,和人类没什么不同。少数灵族会出现返祖迹象,被称为王族。王族介于灵族和神之间,受到一定的法则约束,力量远强于一般灵族。目前出现的人物中,玄夜是刚觉醒,还在成长之中的王族。云泽圣子是已经成熟了的王族,所以会受到云泽城的制约,但能力也更强。
神和灵族都遵循“约束越多,力量越强。力量越强,约束越多。”的法则。
灵族和妖族的区别:妖族是非人种族修炼成形,几乎不受法则制约。大多数妖族会通过摄取人的魂魄,猎食人的血肉,或勾引人的阴暗面而获得修为。算是人类的死敌,但又不得不向神灵和王族臣服。总之,大部分灵族还是把自己当人类看的,但在妖族眼里人不是食物就是玩具。灵族的原形并不属于任何现存生物类型。
神统辖妖,妖捕食人的魂魄和情感,人的愿力为神提供力量。三种族互相克制均衡。
2. 灵力
灵力按属性分为火水地风四种:
火:四元素中攻击力最强。克制地,被水克制,亲和风。多见于南国灵族。
水:四元素中应用最广。主治愈,此外还可以使用巫术,毒蛊,幻术,结界,封印,召唤等。克制火,被风克制,亲和地。多见于北境灵族。
地:四元素中防御力最强。克制风,被火克制,亲和水,多见于西域灵族。
风:四元素中亲和力最好,风元素持有者可以不受限制地学习其它法术。克制水,被地克制,亲和火。多见于东海灵族。
属性多为天生,少部分灵族或人族天生具有一种以上的符合属性,例如建木(水+地)。
灵力按等级分为七境
灵修(修炼灵力):炼气,筑基,金丹,元婴,分神,阳神,混元。
魔修(修炼妖气):凝元、种魔、塑魂、魔魂、血煞、分魔、九变。
灵族只能修灵修,妖族只能修魔修。人族没有限制,但大部分天生灵力和妖气匮乏。
已出场的人物中,玄夜(腾蛇灵族)和星祈(人族)在筑基期,白惜玉(人族,教廷主祭)在金丹期,息壤(灵族)在元婴期。
属性决定能使用的法术种类,灵力和妖气影响法术强度,修行等级影响悟性和学识。
3. 北境势力划分
七大灵族:洪荒时期誓约守护灵族的七大家系,除韶华和帝江为北境本土诞生的灵族外,其它均为玄武神君的追随者或者玄武族的后代。
玄武:玄武神君的直系血脉,三百年前已灭绝。属水。
螣蛇:玄武族在北境西部的分支。后代多好战,早夭,建立国家次数最多的灵族。属水。
韶华:北境本土灵族,长期占据北境东部,子嗣众多。后代多天性浪漫,诞生了很多诗人画家。属地。
息壤:初代是玄武神君的追随者和弟子,长期驻守云泽城,观星者。属地。
帝江:北境本土灵族,居住在北境最北方,性格多孤僻桀骜。属水。
建木:玄武族分支,于韶华王庭成立前失踪。属木(水+
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