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第8章 毕加索都得管你叫老师(2 / 2)

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fps(第一人称射击)和rcg(竞速)。

其中,前两项作为主流游戏,主打pc端市场。

而后两种游戏类型,则全面占领体感舱市场。

可再反观顾晟这款游戏!

要啥啥没有!

一时间,别说旁人了,连沈妙妙都有点犹豫!

“啊——啊?”

沈妙妙甚至以为自己听错了:

“不好意思顾总监,我……没太明白。”

你也明白不了。

顾晟心中叹气。

这游戏实在是太抽象了,别说以这个世界的游戏水平难以形容,就是放在他前世,也是相当炸裂的存在。

“具体点来说……”

顾晟尽量以最简单的话描述这款游戏:

“就是其中一个玩家扮演父亲,另一个玩家扮演小宝宝,双方进行对抗,”

“父亲的任务目标,就是在游戏时间内,保证宝宝别死,”

“而宝宝的任务目标,就是尽可能地……作死。”

沉默……

全场沉默……

顾晟对于游戏的描述,直接把那三位的大脑当场干宕机了。

甚至一时间,她们都找不出一个合适的形容词,来描述这款游戏的抽象程度!

一个相同的疑问,萦绕在三人的脑海——

这他妈是碳基生物想出来的点子???

原本,一个人当爹一个人当儿子的设定,已经足够炸裂了。

没想到,顾晟对于游戏的胜负判定方式设计,更是突破天际!

尤其是那句“宝宝的任务目标是尽可能作死”!

这特么是个地狱游戏吗?

三十七度的嘴里是怎么说出这么冰冷的话的?

您的精神状态真的稳定吗?

看着三个人投来的异样目光,顾晟笑得有点尴尬,像是个阳光开朗大男孩。

最终,他将目光递向了正在进行脑内复杂运算的小哪吒:

“所以沈总,我这游戏……能立项吗?”

沈妙妙沉默了足足五秒,才缓缓点了点头。

能。

岂止是能。

简直是太能了。

就您老这逼创意,在我们游戏公司工作都屈才了。

再往前倒百十年,毕加索都得管你叫老师。

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