阅读历史 |

第44章 小天才(1 / 2)

加入书签

小天才

“失陪一下。”

脑海中的小灯泡亮起,沈妙妙觉得自己的人生,似乎又找到了努力的方向。

向友商们抱歉地点了点头,沈妙妙暂且走出了人群,来到了洗手间。

关门,落盖,上锁!

咔哒!

世界终于清静了。

坐在马桶盖上的沈妙妙长舒了一口气。

她需要一个安静的思考环境。

不错!

就在刚刚,友商们的弱智问题,让她抓到了一个全新的点子!

首先!

体感舱对于他们这种小体量游戏公司来说,几乎是一条必亏无疑的赛道。

首先,购买体感舱游戏开发引擎的费用,就是一笔不小的支出!

具体的数额,沈妙妙不得而知,不过据她道听途说,一个成熟的体感舱游戏引擎,光是一个季度的使用费,就要十几万,甚至几十万!

投钱!

其次,一款体感舱游戏的制作,可不是简简单单两三个人就能搞定的。

其工程的庞大,没有一支数十人的团队,根本就不可能完成!

投钱!

最后,如今的体感舱游戏的市场份额,绝大部分都被大厂所占据。

那么如果想要在市场中占有一席之地,各方面自然也要对标大厂。

还是他妈的投钱!

总之!

想要进入体感舱赛道,第一步就是投入大量资金。

少则几十万,多则上百万,甚至上千万的也有!

最关键的是!

这钱不是投进去就一定能赚回来的!

恰恰相反,像一些小厂商,即便肯投钱,大概率也是血本无归的。

就比如刚刚会场中提问的那个友商。

想要这!

沈妙妙连连点头!

这不就是个典型的亏本买卖吗?!

太适合我了!

当然!

如果计划如此简单,沈妙妙也就不用来厕所思考了。

是的。

除了有心进入体感舱赛道以外,沈妙妙又在另一位弱智厂商的提问中,获得了灵感!

那就是“恐怖游戏”这个类型!

要知道!

现在的游戏市场中,主流类型就那么几种。

适用于体感舱的游戏类型,就更少了!

至于恐怖游戏这个类型,如今在普通端中都很少见,更别提体感舱了。

但凡学过市场经济的人都知道。

一个产品,如果几乎在市场上销声匿迹,那么十之八九只有一个问题——

没人买。

没有市场,没有利润,自然也就没人去做了。

嗯——!!!

坐在马桶盖上的沈妙妙,露出微妙的表情。

一个烧钱且极有可能入不敷出的赛道。

再加上一个冷门且没市场的游戏类型。

哦豁。

这难道不是个必亏的项目吗?

沈妙妙不由得兴奋起来。

这一波如果亏成功,那可就亏大发了!

自己哪怕收敛着投入,至少也得要百十来万!

就算投入一百万,只亏损一半!

“那也有五百万呢……!!!”

一想到这,沈妙妙不由得低声轻呼,两只大眼睛烁烁放光!

我可真是个小天才!

沈妙妙想到那张被自己裱起来的五十块,钱挥了挥拳头!

放心吧!五十!我一定会百尺竿头,更进一步!

……

这一次的开发节交流会,黄金之风可谓收获颇丰。

通过友商们的‘集思广益’,沈妙妙在厕所中得到了亏钱的新灵感。

而顾晟,也如愿以偿,在交流会上就体感舱问题,与很多友商设计师都进行了咨询。

通过交流,顾晟了解到,在这个世界中,体感舱技术其实早在十年前就已经实现了。

但那时候,它因为造价极其高昂,而且适配性较低,通常只服务于高端用户。

直到几年前,在多家世界顶级电子品牌的联合研发下,体感舱才总算是实现量产技术突破,开始由高端市场向中端市场延伸。

而随着市场持有量的逐渐扩大,适配于体感舱的电子信息资源,也迎来了一波爆炸。

观影追剧,教育购物,游戏放松……都可以在体感舱中得以实现。

于是,察觉到机遇的游戏大厂们纷纷下场。

而体感舱游戏形式,也在这场惊天动地的资本大战中,逐渐固定了下来——

射击、竞速、体育,枪车球三大类三分天下,逐鹿全球。

至于其他类型的游戏,像是galga、卡牌、音游,虽然也时不时会冒出来一两部,但却都掀不起什么浪花

↑返回顶部↑

书页/目录